11/11の日記

13:03
カトル・ラバーバ・ウィナー
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白3-4-0 CH R
男性 子供
砂漠 家名
(自動B):このカードは、手札にある状態で(場に)キャラクターがいる場合、以下のテキストを持つコマンドとして使用(プレイ)できる。この効果は、「プレイされたカード」の状態でも適用される。
「【ターン1枚制限】
(自軍配備フェイズ):カード2枚を引く」

ぶっちゃけて強いでつね。貯めGのタネにもなるし、ドローにもなるし、戦闘も出来る。
三枚積んでもおかしくないですね。

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12:56
ジョルジュ・ド・サンド
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茶2-4-0 CH R
ネオフランス 男性 大人GF
プリベント(5) 家名
(常時):《X》このカードのセットグループは、カット終了時まで、敵軍効果では移動せずロールしない。Xの値は、4または、このカードがセットされているユニットの格闘力の値と同じとする。
1|2|2

カット終了時までってのが微妙ですね。
コストが払えるのは優秀かもしれないけど、茶は色々コスト払えるのが多いのでね。
一国増やして、ドモン・カッシュが良いかなぁ?

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12:51
∀ガンダム&カプル
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茶2-4-1 UNIT R
∀ガンダム系 カプール系 MS コンビ 専用「ロラン・セアック」 宇宙・地球
プリベント(3) 水 換装〔∀ガンダム〕 換装〔カプル〕
(防御ステップ):《1》自軍G2枚をロールし、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、敵軍ユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に、∀コイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、3/1/3}1個を出す。
3|1|3

最近、茶、優遇されてるような気がします。換装の国力ないし、ぶっちゃけ、初起動、コプル、∀&カプルとアタッカー一枚で十分なんじゃないですかね?破滅で時間稼いでね?



☆コメント☆
[KAD] 11-11 23:21 削除
ちなみに、捨て山0でも効果起動できますよん。
起動時に支払うコストが捨て山に行きますからね。
・・・え?そんなの言われなくても知ってる?
サーセン。

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12:34
トランス状態
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赤2-4-0 COM R
支配
(戦闘フェイズ):セットカードがセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍部隊の先頭にリロール状態で組み込む。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の配備エリアに移す。

純粋に強い。ユニットの指定はあるものの、出撃したユニットを指定に取れる等使い勝手が良い。
陶酔とセットの中速にいれても良いんじゃないでしょうかね?

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